飯と自炊.gaming

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No.26

名前が無くても成立する話をちゃんと書けるようになりたい。

というのも私は名前を付けるのが死ぬほど苦手だからである。どれぐらい苦手かというとゲームの自キャラの姓名すらろくに考えられないレベルである。幼い頃から名前を付ける必要のある主人公は全員「アオ」で済ませている。ポケモンはニックネームをつけた子が1匹もいない。世界樹の迷宮シリーズは全員色の名前をつけて凌いだ。直近だとあれだけ書いたり描いたりしてるうちのイカちゃんとうちの新3号の名前が永遠に思いつかない。

一次創作で書きたい話があるが書けていない原因の3割はこれだ。本当に名前が思いつかない。私が一次創作で書きたいのはストーリー部分であり、そこにキャラへの執着などはない。全員等しくすごろく盤上の駒だ。見分けがつく外見的記号があればいい。

そんなわけでスプラの文章を書く時は一切登場人物の名前が出てこないように作っているのだが、まぁ読み辛い。作者が読み辛いんだから読者はそれ以上に読み辛いだろう。だが名前はつけたくない。めんどいので。
あとスプラ二次創作は「名前のある識別可能な個体(=オリイカ)」でなく「そこらへんにいるただの個体(≒モブ)」で書きたい気持ちが強い。その方が読者が理想のイカタコを想像できるからだ。なのでできるだけゲソ型にも言及しないようにしている。目の色とインク色は避けられないことが多いので諦めるが。

だがそれで話を読みやすく面白く成立させられるのは今の自分には到底できないことだ。なので読み辛いったらないだろう。どうにか改善したい。どう改善すればいいのか。

小説も写経して分解して理解しろというが如何せん好む作家は一人称視点が多いのでできない。私は三人称で書きたい。そうなると伊坂幸太郎ぐらいなんだよなぁ。
三人称で書く作家を好きになるところから始めねばならない。不純すぎない? ファンに刺されるぞ?
#文章

雑記


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