飯と自炊.gaming

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No.18

Xマッチのマッチングが変わって久しいけど結局ブキ格差があるままだから改善されてないよなと度々感じる。

私はスパガ使いなので対面にワイパー共が来る確率がかなり減ったのが嬉しかったけど、その代わりスシスシコラを召喚するようになってしまったので辛い。あと結局苦手で使い手が多いローラーのおやつになってしまうので辛い。これは俺がローラー苦手なのが悪い。悪いが最近横の判定だか広くなったよなお前ら?という気持ちは無きにしも非ず。
あと地味にボトルの対面にハイドラが来るようになったのがキツイ。ハイドラ側のきつさは分かるが結局射程負けしてるし固形ボム持ちがいなかったら蜂の巣にされるだけだし。使い手が弱いとか嘆いてるけど普通に運用できる時点で弱くねーよと言いたくなる。それにお前らこないだ調整もらっただろ。
ボトルが暴れたから隔離するのは分かるんだけど、にしてもお前中射程のトラストやジムやスピナー共の中に入れるのは何考えてらっしゃる?と思ってしまう。というかボトルが暴れてる原因の一つにはウルショがあるんだからウルショナーフしろよと。ブレ減った上にウルショ強化されてからスシが暴れてるのが見えていらっしゃらない? SPP増加したから分かってるだろうけど。分かってるんだったらウルショ自体ナーフしろや。こないだのナーフだけじゃ足りんわ。
ウルショがカニやリッターへの対抗手段だから、って意見見るけどじゃあまずリッターのナーフしてくださらない? 何で発売した頃からさんざっぱらナーフしろって言われてる初心者の俺が要望送ったレベルで頭おかしい性能してるリッターが発売から今まで一切ナーフされないのマジで分かんないんだよな。重量級のくせにノンチャがあれだけ軽く出せてその上ダメが重いの意味分かんないんだけど。キャンプを見習え。

ボトルは隔離すべきだけど、それ以上に他の長射程シューターをどうにかすべきだよな。プライムがボトルの下位互換ってよく言われてるから今ざっと性能調べたけど、キルタイム同じなのに拡散によって確定数にばらつきがある上に中間塗りが残念おまけに射程と射撃時ヒト速も負けてるとか下位互換っすね……。ボトルジャンプ撃ちすら拡散0°なのかよ。頭おかしいだろ。連打が~とか理論値の話だから~とか言われるんだろうけどそれパブロの前でも言えんの?
プライム、足元塗りだけでも改善してほしい。マジで塗りが残念すぎる。射程が長いからデメリットとして押しつけられてるんだろうけど、だったらせめて燃費どうにかしろってお話で。燃費カスなのに足元塗りすらろくにできない、塗りも中間塗りが残念すぎるから移動もままならんのだわ。安全靴履いてて言ってます。

イカ研、できるやつはちょっと伸ばすけど弱いやつの救済はしないよな。どこ見て調整してるんだろうって毎回思う。クゲヒューにキューイン付けた癖にジムヒューにはカニやったとかマジで頭おかしい。というかマジでジムの対物どうにかしろ。ジムの対物がおかしいからソナーが死ぬことがあるだけで、ソナー自体を強化する必要そこまで無いだろ。リッターにポイセン渡してんじゃねーよ。
というかソナーが死ぬ以前にソナーでビーコンが全て壊されるのをまずどうにかしろ。何でビーコンにだけ対物補正かかるんだよ。ただでさえ使ってもらえなきゃサブ無しと同じレベルの代物なのにソナー持ちいたらその試合サブ無し同然になるんだが。何考えてんの?

ゲームの話しようと思ったら愚痴になってしまった。それぐらいにはXマッチのミラーマッチはカスだよ。バカマは最近チャレンジで格差マッチが可視化されたよ。このゲームやる気を失わせるの上手いな。
#愚痴 #Xマッチ

スプラ


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